Head of Design з 13+ роками досвіду в UI/UX та фронтенді. Керував командами, створюючи складні цифрові продукти у фінтеху, e-commerce, геймінгу та ERP. Сильний у дизайні інтерфейсів, анімації, брендингу та дизайн-системах. Поєдную креативність із технічною точністю та глибоким розумінням бізнесу і користувача.
Створюю масштабні дизайн-системи на основі токенів із гнучкими варіаціями компонентів, темами та адаптивними станами. Проектую інтерфейси, які зрозумілі з першого погляду, спираючись на дослідження і тестування. Веду проєкт від ідеї до готового продукту, забезпечуючи єдиний стиль і високу швидкість розробки.
Розробляю швидкі, адаптивні та надійні інтерфейси з чистим кодом і продуманою архітектурою. Вмію поєднувати дизайн і розробку так, щоб результат виглядав бездоганно і працював стабільно. Оптимізую продуктивність, впроваджую сучасні технології та забезпечую легку масштабованість проєкту.
Асвіо Банк
Head of UI/UX Designer
2024 - 2025 (1 рік 5 місяців)
Запустив з нуля новий мобільний банківський додаток amobank, об'єднавши стратегію, дизайн і розробку в єдину екосистему. Створив масштабовану дизайн-систему з документацією, яка прискорила роботу команди і забезпечила візуальну цілісність продукту. Керував невеликою, але високоефективною командою дизайнерів, яка спроєктувала зручний та інтуїтивний інтерфейс із повним набором функцій: кредити, депозити, поповнення мобільного, P2P і IBAN-перекази, а також інші ключові сервіси. Організував тісну взаємодію з розробниками та бізнес-аналітиками, що дало змогу випустити продукт в App Store і Google Play вчасно і без втрати якості. Застосунок став важливим інструментом залучення й утримання клієнтів.
Brain Rockets
Head of Art & UI/UX Designer
2024 - 2024 (4 місяці)
Керував командою з 6 дизайнерів, об'єднуючи креатив і системний підхід до розробки продуктів. Генерував концепції для нових проєктів і створював скетчі в казуальному стилі на планшеті, задаючи візуальний напрямок. Організовував роботу так, щоб графічні дизайнери перетворювали ідеї на фінальні ілюстрації, а UI/UX-дизайнери інтегрували їх у макети на основі дизайн-системи, адаптуючи під продукт. Забезпечив злагоджену взаємодію всередині команди, що дало змогу швидко запускати візуально цілісні та технічно опрацьовані проєкти.
Gart Technologies
Lead UI/UX Designer & Senior React Developer
2022-2024 (2 роки)
Керував командою з 3 дизайнерів і створював інтерфейси різної складності, переважно для міжнародних ринків. Реалізував близько 10 великих проєктів, включно з криптовалютним гаманцем і державним health-tech сервісом для ОАЕ. Забезпечував високий рівень якості дизайну й адаптацію під культурні та технічні особливості різних ринків. Організовував повний цикл роботи - від ідеї та прототипів до готових макетів, що прискорювало запуск і підвищувало конкурентоспроможність продуктів.
Агропромисловий холдинг МХП
Senior UI/UX Designer & Middle React Developer
2019-2021 (2 роки)
Розробляв цифрові продукти для внутрішнього і зовнішнього використання компанії. Одним із ключових проєктів стала система для західних партнерів, що дає змогу відстежувати контейнери з продукцією в реальному часі - із зазначенням порту і судна. З нуля створив дизайн-систему та інтерфейс, а також брав участь у React-розробці, що дало змогу забезпечити високу продуктивність і зручність роботи сервісу. Проєкт отримав високу оцінку керівництва, за що був нагороджений премією в розмірі двох окладів. Паралельно реалізовував інші проєкти: від лендінгів і промо-сторінок під акції до рекламних банерів, зберігаючи єдиний стиль і високу якість виконання.
Bimp
Lead Product Designer & Middle React Developer
2019-2019 (6 місяців)
З нуля розробив дизайн-систему і на її основі спроектував інтерфейс CRM/ERP-системи. Брав активну участь у фронтенд-розробці, що дало змогу забезпечити високу швидкість впровадження та узгодженість між дизайном і кодом. Проєкт був успішно виведений на ринок і продовжує стабільно працювати, приносячи компанії прибуток і залишаючись затребуваним інструментом для клієнтів.
Renklod LDT
Lead UI/UX / Web Designer & Lead Frontend Developer
2016-2019 (2 роки 7 місяців)
Прийшов у компанію як Senior-дизайнер та ініціював стратегічне рішення забрати розробку з аутсорсу всередину компанії. Сформував крос-функціональну команду з 3 дизайнерів, 2 фронтенд- і 1 бекенд-розробника. Під моїм керівництвом команда покращила 4 наявні монобрендові магазини та запустила ще 7 нових, кожен з яких демонструє стабільні та високі результати продажів. Забезпечив повний цикл створення продуктів - від ідеї та проєктування до запуску й оптимізації, що значно прискорило та здешевило розвиток e-commerce напряму компанії. Паралельно виріс як фахівець до рівня Lead, навчившись не тільки виконувати завдання, а й розподіляти їх між членами команди, проводити рев'ю, бути наставником і підтримувати командних дух.
Freelance
Senior UI/UX Designer & Senior Frontend Developer
2015-2016 (1 рік)
Перейшов на фріланс, щоб реалізувати власний освітній проєкт. Розробив авторську програму з фронтенд-розробки, записав відеокурс, створив сайт і вибудував систему продажів. Уже в перший день запуску продажі склали $1 300. Паралельно виконував проєкти на фрілансі різного рівня складності - від веб-застосунків і лендінгів до складних інтерфейсів, поєднуючи дизайн і розробку для максимально якісного результату.
Foxtrot
Senior Product Designer & Senior Frontend Developer
2012-2015 (2 роки 5 місяців)
Відповідав за редизайн флагманського продукту компанії - інтернет-магазину Foxtrot. Проводив якісні дослідження з опитуваннями цільової аудиторії, аналізував отримані дані, розставляв пріоритети за виявленими проблемами і вирішував їх спочатку на рівні дизайну, а потім і на рівні коду. Паралельно розробляв рекламні лендінги повного циклу - від проєктування та дизайну до фронтенд-реалізації, забезпечуючи високу конверсію та візуальну цілісність бренду.
Genesis
Middle Frontend Developer
2012-2012 (6 місяців)
Працював у команді розробки над Jiji - одним із найбільших маркетплейсів в Африці, аналогом OLX. Брав участь у створенні та оптимізації призначеного для користувача інтерфейсу, реалізовував нові функції та забезпечував стабільну роботу продукту за високого навантаження. Отримав досвід роботи у великій міжнародній компанії та взаємодії з розподіленою командою розробників.
Page
Middle UI/UX Designer & Middle Frontend Developer
2011-2012 (6 місяців)
Перша компанія в моїй кар'єрі, де я поєднував дизайн і фронтенд-розробку. Створював проєкти повного циклу - від прототипів і дизайну до готового коду. Реалізував близько 10 проєктів різної складності, включно з сайтом для служби таксі, лендінгами, сайтом житлового комплексу та іншими комерційними рішеннями. Отримав базовий досвід командної роботи і закріпив навички створення проєктів «під ключ».
Freelance
Junior UI/UX Designer & Junior Frontend Developer
2010-2011 (6 місяців)
Після перших проєктів - одного пет-проєкту й одного комерційного замовлення для знайомих - вийшов на фріланс, щоб монетизувати свої навички. Працював над проєктами різного формату: від суто дизайнерських до повного циклу розробки «під ключ». Реалізовував інтерфейси, займався фронтенд- і бекенд-розробкою, а також повним розгортанням проєктів на доменах і хостингу.